Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro Duo

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 4GB VRAM Radeon Pro Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 350W)
AMD Radeon Pro Duo Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon Pro Duo +626%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
avr. 2016
GeForce 10
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
48.06GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Capsaicin
GP108-300-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Pascal
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
8.9 milliard
74 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.0

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