Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1468MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
T1000 8 GB +121%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
mai 2021
GeForce 10
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
14
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
TU117
GP108-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
1.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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