Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (70.40GB/s vs 25.60GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM +303%
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juil. 2009
GeForce 100
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
112
16
TMUs
56
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
G92B
-
Variante de GPU
G92-240-B1
Tesla
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.314 milliard
Transistors
0.754 milliard
121 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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