Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1485MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.34GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +3701%
3.041 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 100M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1485 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.34GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
95.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.083 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.041 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
95.04 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
N18P-G61
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
6.6 milliard
121 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

14W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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