Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460M

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 460M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (60.00GB/s vs 25.34GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 460M +547%
0.518 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 100M
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
792 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.34GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
192
16
TMUs
32
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
518.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GF106
-
Variante de GPU
N11E-GS-A1
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
1.17 milliard
121 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

14W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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