Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.34GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +2587%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 100M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.34GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
32
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.314 milliard
Transistors
3 milliard
121 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

14W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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