Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA CMP 170HX

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA CMP 170HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 16GB VRAM CMP 170HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 38.02GB/s)
4432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
CMP 170HX +8670%
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
sept. 2021
GeForce 100
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1458 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
38.02GB/s
Bande Passante
1493GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
70
48
Unités d'Ombrage
4480
24
TMUs
280
12
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
-
-
-
Cache L1
192 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
180.5 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
50.53 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.317 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
GA100-105F-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.505 milliard
Transistors
54.2 milliard
196 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
8.0
4.0
Modèle de shader
N/A

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