Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.3GB/s vs 38.02GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +6061%
8.873 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 100
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
38.02GB/s
Bande Passante
352.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
20
48
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
12
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-410-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.505 milliard
Transistors
7.2 milliard
196 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4
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