Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 38.02GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
Radeon Sky 900 +2264%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mars 2013
GeForce 100
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
38.02GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
48 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Orthrus
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
4.313 milliard
196 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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