Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GT 130 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 24.00GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +4430%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 100
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
24.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
24
48
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
12
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-400-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.505 milliard
Transistors
6.6 milliard
196 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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