Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 220 OEM vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce GT 220 OEM vs AMD Radeon RX 6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 220 OEM et 16GB VRAM Radeon RX 6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 220 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
3792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 220 OEM
0.097 TFLOPS
Radeon RX 6800 +16570%
16.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 200
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2105 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
60
48
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.048 GPixel/s
Taux de Pixel
202.1 GPixel/s
8.096 GTexel/s
Taux de Texture
505.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.33 TFLOPS
97.15 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1010 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 21
GT215-450-A2
Variante de GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
26.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

58W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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