Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 220 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce GT 220 vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 220 et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 22.40GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 220
0.144 TFLOPS
Radeon R7 265 +1215%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
48
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
2.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

58W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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