Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GT 240 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 240 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 54.40GB/s)
13984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +28499%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
110
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
14080
32
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
80 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
AD102
GT215-450-A2
Variante de GPU
AD102-225-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.727 milliard
Transistors
76.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

69W
TDP
400W
250 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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