Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 240 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 240 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 54.40GB/s)
18080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +35331%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 200
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
54.40GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
142
96
Unités d'Ombrage
18176
32
TMUs
568
8
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
AD102
GT215-450-A2
Variante de GPU
AD102
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.727 milliard
Transistors
76.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.8

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