Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240M LE vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GT 240M LE vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 240M LE et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240M LE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1139MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 12.80GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240M LE
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +1418%
1.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 200M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1139 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
18.22 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
45.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.78 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1458 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
45.56 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GP107
N10P-GE1
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.314 milliard
Transistors
3.3 milliard
121 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

23W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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