Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240M LE vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 240M LE vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 240M LE et 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240M LE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 12.80GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240M LE
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition +2201%
2.209 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 200M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
23.01 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
92.03 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.209 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
92.03 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GK104
N10P-GE1
Variante de GPU
N13E-GTX2-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
3.54 milliard
121 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

23W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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