Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs ATI Radeon HD 3830

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs ATI Radeon HD 3830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 3830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 75W)
ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (26.50GB/s vs 25.28GB/s)
248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon HD 3830 +127%
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 300
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
790 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.28GB/s
Bande Passante
26.50GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
72
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
RV670
GT215-250-A2
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.727 milliard
Transistors
0.666 milliard
144 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

43W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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