Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (76.48GB/s vs 25.28GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +623%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 300
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
790 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.28GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
72
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Juniper
GT215-250-A2
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
1.04 milliard
144 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

43W
TDP
108W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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