Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.28GB/s)
696 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 43W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +1566%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 300
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
25.28GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
72
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 24
GT215-250-A2
Variante de GPU
Navi 24
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.727 milliard
Transistors
5.4 milliard
144 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

43W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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