Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon RX 6900 XTX

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 25.28GB/s)
5048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +13160%
24.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 300
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2075 MHz
-
Horloge Boost
2435 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.28GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
80
72
Unités d'Ombrage
5120
24
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
311.7 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
779.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
49.87 TFLOPS
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.93 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.558 TFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 21
GT215-250-A2
Variante de GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
26.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

43W
TDP
330W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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