Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 325M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GT 325M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 325M et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 325M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 22.40GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 325M
0.095 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +12563%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2019
GeForce 300M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
22.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
48
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Vega 10
N11P-GV1
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.486 milliard
Transistors
12.5 milliard
100 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

23W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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