Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM et 512MB VRAM GeForce GT 620 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 14.37GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 620 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330 OEM +53%
0.24 TFLOPS
GeForce GT 620 OEM
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 300
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
48
48
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GF119
-
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
0.292 milliard
324 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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