Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 51.20GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +1478%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 300
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
96
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
4.313 milliard
324 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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