Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2469MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.28GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +18984%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 300M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1280 MHz
-
Horloge Boost
2469 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.28GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Navi 33
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.486 milliard
Transistors
13.3 milliard
100 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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