Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 7600M XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2469MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 25.28GB/s)
2000 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +18984%
20.23 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 300M
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1280 MHz
-
Boost Clock
2469 MHz
790 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
6
Conteggio SM
-
48
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
158.0 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
316.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.45 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
20.23 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
632.1 GFLOPS

Design della scheda

23W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT216
Nome GPU
Navi 33
N11P-GE1-A3
Variante GPU
Navi 33 XTM
Tesla 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
6 nm
0.486 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.7

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