Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 27.20GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 69W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
Radeon 550X +385%
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mars 2019
GeForce 300
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
27.20GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Lexa
GT215-301-A3
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
2.2 milliard
144 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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