Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 27.20GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +2000%
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
août 2020
GeForce 300
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1187 MHz
-
Horloge Boost
1757 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
27.20GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
96
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
96
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 14
GT215-301-A3
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
6.4 milliard
144 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

69W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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