Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon Pro W6600

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon Pro W6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro W6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 100W)
AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 27.20GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +3498%
9.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2021
GeForce 300
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
27.20GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
289.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.49 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.247 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
577.9 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 23
GT215-301-A3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
11.06 milliard
144 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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