Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 27.20GB/s)
5024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
TITAN V +5697%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 300
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
27.20GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
80
96
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GV100
GT215-301-A3
Variante de GPU
GV100-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.727 milliard
Transistors
21.1 milliard
144 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.6

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