Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 10.66GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +9747%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 400
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
10.66GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
20
48
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GB207
GT216-305-A3
Variante de GPU
GB207
Tesla 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
0.486 milliard
Transistors
Inconnu
100 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
9.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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