Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Pro V340

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Pro V340

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro V340 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 10.66GB/s)
3536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
Radeon Pro V340 +8106%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
août 2018
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
10.66GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
48
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Vega 10
GT216-305-A3
Variante de GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.486 milliard
Transistors
12.5 milliard
100 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

32W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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