Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM et 32GB VRAM TITAN V CEO Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 10.66GB/s)
5072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +11274%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juin 2018
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
10.66GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
186.2 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GV100
GT216-305-A3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.486 milliard
Transistors
21.1 milliard
100 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

32W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.6

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