Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 420 OEM vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce GT 420 OEM vs AMD Radeon R7 360E

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 420 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 360E pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 420 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
AMD Radeon R7 360E Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 420 OEM
0.134 TFLOPS
Radeon R7 360E +1103%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
48
Unités d'Ombrage
768
4
TMUs
48
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.400 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
2.800 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
134.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
11.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Tobago
GF108-200-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Fermi
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
2.08 milliard
116 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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