Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 425M vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 425M vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 425M et 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 425M Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 35W)
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (50.82GB/s vs 25.60GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 425M
0.215 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition +166%
0.574 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 400M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
794 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
50.82GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
96
Unités d'Ombrage
480
16
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.240 GPixel/s
Taux de Pixel
4.784 GPixel/s
8.960 GTexel/s
Taux de Texture
14.35 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
215.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
574.1 GFLOPS
17.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Whistler
N11P-GS-A1
Variante de GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
0.716 milliard
116 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

23W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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