Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
Arc A580 +4468%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 400
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
DG2-512
GF108-400-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.585 milliard
Transistors
21.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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