Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon RX 460 +699%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
août 2016
GeForce 400
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Baffin
GF108-400-A1
Variante de GPU
Baffin PRO
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.585 milliard
Transistors
3 milliard
116 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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