Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
FirePro S9010 +965%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
août 2012
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Tahiti
GF108-400-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
4.313 milliard
116 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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