Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 25.60GB/s)
3104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +3873%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
25.60GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
3200
16
TMUs
200
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GP102
GF108-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.585 milliard
Transistors
11.8 milliard
116 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

49W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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