Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 70W)
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +4360%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 400
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
22
96
Unités d'Ombrage
2816
16
TMUs
88
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
AD107
GF108-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.585 milliard
Transistors
18.9 milliard
116 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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