Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
ATI FirePro V3750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 9.600GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
FirePro V3750 +30%
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
96
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
RV730
GF108-300-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.585 milliard
Transistors
0.514 milliard
116 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

49W
TDP
48W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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