Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs ATI FirePro V3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 1024MB VRAM FirePro V3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 50W)
ATI FirePro V3900 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 9.600GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
FirePro V3900 +131%
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
600 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
480
16
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

49W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Turks
GF108-300-A1
Variante de GPU
Turks GL
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
0.716 milliard
116 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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