Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 9.600GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
FirePro W7100 +1125%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
août 2014
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
96
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Tonga
GF108-300-A1
Variante de GPU
Tonga PRO GL
Fermi
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
5 milliard
116 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

49W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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