Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 9.600GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +157%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
mai 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
600 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
9.600GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GK208
GF108-300-A1
Variante de GPU
GK208-301-A1
Fermi
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
1.02 milliard
116 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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