Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 9.600GB/s)
8608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +10966%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
9.600GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
8704
16
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GA102
GF108-300-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
28.3 milliard
116 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

49W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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