Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon RX 5300 XT

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 9.600GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +1831%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 400
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1670 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
1408
16
TMUs
88
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Navi 14
GF108-300-A1
Variante de GPU
Navi 14 XL
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.585 milliard
Transistors
6.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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