Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 64W)
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (40.10GB/s vs 12.80GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM +157%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GK107
GF108-300-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
1.27 milliard
116 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

49W
TDP
64W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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