Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA GeForce GT 430 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 12.80GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +1308%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
12.80GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
96
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Tahiti
GF108-300-A1
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
4.313 milliard
116 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

49W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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