Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 12.80GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +4636%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2021
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
28
96
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
112
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GA104
GF108-300-A1
Variante de GPU
GA104-150-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
17.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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