Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 125W)
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 21.34GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition +8%
0.336 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 400
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
667 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
21.34GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
14
96
Unités d'Ombrage
112
16
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
-
-
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
G92
GF108-400-A1
Variante de GPU
G92-270-A2
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.585 milliard
Transistors
0.754 milliard
116 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0
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