Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 21.34GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM +154%
0.793 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
667 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
21.34GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

3.240 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
24.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
311.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
793.3 GFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.79 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GM107
GF108-400-A1
Variante de GPU
GM107-220-A2
Fermi
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.585 milliard
Transistors
1.87 milliard
116 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

65W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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